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일반 목적 GPU 아키텍처로의 진화적 전환
AI032Lesson 12
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다음과 같은 전환은 NVIDIA GT200 에서 페르미 아키텍처세 번째 세대의 GPU 컴퓨팅의 탄생을 의미합니다. 이전 아키텍처들은 수학용으로 개조된 그래픽스 우선 단위였지만, 페르미는 처음부터 GPGPU(일반 목적 GPU) 응용 프로그램을 위해 설계되었습니다.

1. 그래픽스 중심에서 컴퓨팅 중심으로

GT200는 텍스처 유닛과 고정된 데이터 병렬 처리에 집중했지만, 페르미는 통합 메모리 요청 경로를 도입했습니다. 이러한 변화는 계산적 사고개발자들이 단순한 2차원 격자 매핑을 넘어서 복잡한 C++ 알고리즘으로 나아갈 수 있도록 해줍니다.

GT200: 그래픽스 진화텍스처 유닛만통합 캐시 없음수동 공유 메모리만페르미: GPGPU 혁명통합 L2 캐시L1 캐시가 있는 SMIEEE 754-2008 FP64

2. 메모리 계층 구조의 획기적 발전

페르미는 진정한 L1/L2 캐시 계층 구조 와 함께 IEEE 754-2008 부동 소수점 표준을 준수했습니다. 이를 통해 연구자들은 모든 바이트에 대해 '스크래치패드' 메모리(공유 메모리)를 수동으로 관리할 필요가 없어졌으며, 비정형 데이터 구조와 과학적 공학에 적합한 이중 정밀도 정확도를 가능하게 했습니다.

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